主世界是多种生物的家园。生物的习性各不相同,且可能会对玩家造成不同程度的威胁,而根据这些特征,生物可以被分成数个类别。不同种类的生物也拥有不同生成条件,其中包括时间、亮度、生物群系以及其他一些因素。在其他维度(譬如下界)中生成的生物偶尔会通过传送门进入主世界。然而,末影龙和凋灵这样的Boss生物无法使用传送门。
悦灵(Allay)
是一种会飞行的友好生物,能够寻找附近的同种掉落物并投掷到玩家或音符盒旁。
犰狳(qiú yú)
(Armadillo)是一种生成于热带草原和恶地的友好生物,在受到惊吓时会蜷缩成一团。
美西螈(Axolotl)
是一种水生的友好生物,会攻击其他大多数水生生物。
蝙蝠(Bat)
是一种会飞的友好生物,生成于黑暗的地下洞穴中,用于渲染气氛。
蜜蜂(Bee)
是居住在蜂巢或蜂箱的友好生物,但会在被激怒后成群结队地反击。
骆驼(Camel)
是一种生成于沙漠村庄的友好生物。
猫(Cat)
是一种可驯服的友好生物。
熊猫(Panda)
是一种生成在竹林的友好生物。
鸡(Chicken)是一种常见友好生物。它们是鸡肉、羽毛和鸡蛋的来源。
豹猫(Ocelot)
是一种丛林中罕见的友好生物。
狐狸(Fox)
是一种通常生成在针叶林、原始针叶林和积雪针叶林生物群系的、夜行性的友好生物。
驴(Donkey)
是一种被驯服后可以骑乘并驮货物的生物。
羊驼(Llama)
是一种驯服后可以驮运货物的友好生物。 行商羊驼(Trader Llama)是羊驼的独特变种,一般伴随着流浪商人生成。
马(Horse)
是一种可驯服生物,被驯服后可以骑乘。
发光鱿鱼(Glow Squid)
是鱿鱼的变种,有着发光的纹理。
鸡骑士(Chicken Jockey)
是幼年僵尸及其变种骑着鸡的罕见组合。
僵尸(Zombie)
是一种常见的亡灵敌对生物,具有多个变种。
海豚(Dolphin)
是一种生活在除冷水海洋和冻洋以外的海洋里的友好生物。
苦力怕(Creeper)
是常见的敌对生物,会悄无声息地接近玩家,当距离目标3格以内时就会开始爆炸。苦力怕是火药的主要来源,也是获得大多数音乐唱片的唯一途径。 被闪电击中后,苦力怕会转化为闪电苦力怕(Charged
Creeper),具有更强大的爆炸威力,可以由此获得生物头颅。
骡(Mule)
是一种被驯服后可以骑乘并驮货物的生物。
沼骸(Bogged)
是生成于沼泽中的骷髅变种。
山羊(Goat)
是一种生成于山地类生物群系的友好生物。
铁傀儡(Iron Golem)
是一种高大且强壮的友好生物,用于保护玩家和村民。